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DAO 治理困境:33 亿资产 vs 沉默的投票箱

作者:Firefly

11年前,以太坊白皮书首次勾勒出DAO雏形—— 一个“代码即规则”的治理乌托邦,人人参与,人人共享。

2025年的今天,DAO 已从概念走向实践:Uniswap、Arbitrum、Lido、Nouns DAO 等每天都在运转。DAO 管理的资产峰值一度高达 336 亿美元,即便市场回调后仍有约 210 亿美元。

数据来源: @DeepDAO_io

听上去,这是 DAO 的黄金时代。但在数据背后,却隐藏着一个危险的悖论:资金越聚越多,参与却越来越少。

@DeepDAO_io 数据显示,2024 年底 DAO 的提案与投票活跃度达到顶峰后,呈现逐月下降趋势。

同时,马德里康普顿斯大学在 2024 年5月发表的学术研究也证实了DAO两大核心问题:

1.DAO 投票人数的极度集中:

  • 约 50% 的 DAO 活跃投票者不足 10 人

  • 仅 300 个 DAO 的投票人数超过 1000,超过 10 万投票者的 DAO 仅有 4 个

2.DAO 参与率与规模呈反比:

  • DAO 越大,参与率越低。大规模 DAO 中,持币人数庞大,但大部分人几乎不参与治理。

  • 即便是小型 DAO(2–10 投票者),平均参与率也仅 33.3%

以 Arbitrum 为例,这个资金规模高达 16 亿美元、拥有 120 万持币者、产生了487 个提案的 DAO,看似庞大而活跃。

数据来源: @DeepDAO_io

现实却是:每个提案的平均投票人数不足 3000,参与率不到 0.3%。

数据来源:Snapshot

这意味着 DAO 在形式上“去中心化”,但实践中沦为“资金丰沛的僵尸”,治理权力高度集中,甚至潜藏治理攻击风险。

2/ DAO治理的深层困境:呼叫共识!听到请回答!over!

问题的根源究竟在哪里?有人把投票率低简单归咎于“投票无利可图”,于是提出用“投票即赚钱”(vote-to-earn)的模式,用代币奖励来刺激大家投票(Mitsui, 2024)。

然而,这一思路存在根本误区:投票的本质并非“挖矿”,而是“共识传递”。若共识传递机制本身已然失效,任何经济激励都只是治标不治本。


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